По данным SteamDB, к середине октября 2026 года в Steam вышло 21 388 новых игр — на 140 больше, чем за весь 2025 год (21 248). В среднем на платформе появляется около 66 релизов в день против 55 годом ранее, а к концу декабря прогнозируется не менее 24 000 проектов.
Одной из главных причин называют наплыв низкокачественных игр, собранных с помощью ИИ: по данным на начало 2026 года, более 7300 проектов в Steam открыто заявили об использовании генеративных технологий, что вдвое больше, чем в 2024-м. Больше половины релизов года (11 633) получили менее 10 пользовательских обзоров, а 3073 игры не удостоились ни одного. Valve пытается бороться с перенасыщением через алгоритмические рекомендации и функцию «Личный календарь», однако, по оценкам разработчиков, качественные инди-проекты всё чаще теряются в общем потоке.
Источник: SteamDB / 3DNews / Kotaku