Госдума предлагает ограничить скорость онлайн-игр в России для защиты детей от виртуальных рисков
Председатель комитета Госдумы по защите семьи Нина Останина выступила с инициативой замедлить работу онлайн-игр в России, взяв за пример меры, применённые к мессенджеру Telegram. По её мнению, длительное пребывание детей в виртуальном пространстве представляет серьёзную угрозу. Останина предложила ограничить время непрерывного нахождения ребёнка как в социальных сетях, так и непосредственно внутри игровых платформ.
Депутат заявила:
Саму видеопродукцию необходимо контролировать. У нас есть специальные институты во власти в виде Роскомнадзора и Минцифры, которые успешно справляются с замедлением Telegram, других платформ.
Но мы предлагаем время непрерывного пребывания ребёнка в социальных сетях, внутри самой игры тоже ограничить. Если РКН и Минцифры справляются с тем, что замедлять Telegram, то почему тогда не отрегулировать и время ребёнка внутри игр?
Для реализации этой меры она призвала Роскомнадзор и Министерство цифрового развития, связи и массовых коммуникаций использовать весь накопленный опыт и технические возможности. В контексте обсуждения стоит отметить, что глава Следственного комитета Александр Бастрыкин ранее указывал на использование онлайн-игр и встроенных в них чатов как инструмента вовлечения подростков в противоправную деятельность, включая диверсии и терроризм. Это добавляет дополнительный вес инициативе по регулированию цифрового пространства, в котором проводят время молодые пользователи.
Таким образом, предложение направлено на создание более безопасной среды для детей в интернете, снижая риски чрезмерного воздействия виртуальных развлечений и потенциального влияния нежелательных факторов.
В последние годы в России и за её пределами наблюдается стремительный рост популярности онлайн-игр среди молодёжи, что, безусловно, отражает глобальные тенденции цифровизации и развития индустрии развлечений. Однако вместе с этим выросли и риски, связанные с чрезмерным погружением детей в виртуальную реальность, включая зависимость, снижение социальной активности и влияние нежелательного контента. Особое внимание к регулированию онлайн-игр возникло на фоне заявлений представителей правоохранительных органов, в частности главы Следственного комитета Александра Бастрыкина, который отметил, что игровые платформы и встроенные в них чаты могут использоваться для вовлечения подростков в противоправную деятельность, включая диверсии и терроризм.
Это поднимает вопрос не только о защите психического здоровья детей, но и о национальной безопасности. Ранее Роскомнадзор уже применял меры по замедлению работы мессенджера Telegram, чтобы ограничить время непрерывного пребывания пользователей, особенно несовершеннолетних, в цифровом пространстве. Предложение Нины Останиной взять этот опыт на вооружение и распространить его на онлайн-игры — логичный шаг в рамках комплексной политики по защите молодого поколения от потенциальных угроз виртуального мира.
Таким образом, инициатива отражает стремление законодателей создать более безопасную и контролируемую цифровую среду, где дети смогут наслаждаться играми без риска чрезмерного воздействия и негативных последствий. Это важный этап в развитии российского интернет-пространства, учитывающий как технологические возможности, так и социальные вызовы.