Liu Ziyu

Liu Ziyu

Liu Ziyu, известный под псевдонимом Mx-Shell, — китайский создатель короткометражного фильма «Zombie Scavenger», который полностью создан с помощью ИИ и получил международное признание.

Деятельность
создатель короткометражного фильма, свадебный фотограф
Страна
Китай

Liu Ziyu, также известный как Mx-Shell, — молодой китайский автор из провинции Юньнань, который привлёк внимание мировой киноиндустрии благодаря своему короткометражному фильму «Zombie Scavenger» (丧尸清道夫). Этот трёхминутный фильм, выполненный в стиле атомного панка с элементами вестерна и постапокалипсиса, рассказывает о роботе-ковбое, сражающемся с зомби в пустошах будущего. Особенность проекта в том, что он был создан полностью с помощью искусственного интеллекта, при этом Liu Ziyu самостоятельно занимался всеми этапами производства — от сценария и раскадровки до монтажа и озвучивания.

Родом из небольшого города в Юньнани, Liu Ziyu не имеет формального образования в области кино или анимации. Он работает свадебным фотографом и самостоятельно освоил навыки создания видео с помощью ИИ, изучая обучающие материалы в интернете. На создание «Zombie Scavenger» у него ушло всего 10 дней, а бюджет составил около 3000 юаней (примерно 430 долларов США), что значительно меньше традиционных затрат на анимационные проекты.

Фильм получил широкое признание как в Китае, так и за рубежом, набрав десятки миллионов просмотров на различных платформах и вызвав интерес голливудских продюсеров. В результате Liu Ziyu заключил контракт с голливудской студией на создание полнометражного фильма по мотивам короткометражки, а также сотрудничает с игровой компанией Yoroll для разработки интерактивной игры, основанной на мире «Zombie Scavenger».

Проект Liu Ziyu демонстрирует, как современные технологии и доступность инструментов ИИ меняют традиционные подходы к созданию кино и анимации, позволяя независимым авторам с минимальными ресурсами создавать качественный и востребованный контент. Его история стала примером того, как творческая инициатива и умение использовать новые технологии могут открыть двери в индустрию развлечений без классического образования и больших инвестиций.

Источники и дополнительные материалы