Почти половина российских геймеров — 43 миллиона человек — оказалась старше 45 лет.
Об этом на пресс-конференции в Московском кластере видеоигр сообщила заместитель генерального директора АНО «Агентство креативных индустрий» Анастасия Рыбкина. По её словам, взрослая аудитория стала одной из ключевых целевых групп для индустрии.
Число игроков в возрасте от 25 до 44 лет с 2019 года выросло почти вдвое и достигло 33,1 миллиона человек. Для сравнения, геймеров младше 24 лет в России сейчас всего 12,6 миллиона. Таким образом, видеоигры в стране уже нельзя считать развлечением преимущественно для подростков и молодёжи.
Источник: РИА Новости / Агентство креативных индустрий